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会玩战神的凶弟进来!问个问题!

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原帖由 hugang 于 2007-2-15 19:54 发表

我觉得QTE系统应该设计得更人性化一点。
比如打一个BOSS,应该允许玩家用QTE方式打死,或者用普通攻击方式打死,当然为了鼓励玩家多使用QTE,可以在QTE击倒BOSS时给出更有魄力得演出效果,或者在分数或金钱奖 ...
这个GOW的制作小组应该早就想到了,在GOW里杀小怪的时候QTE方式就是可用可不用的,用QTE杀了小怪就是多点演出效果和红魂等的奖励. 那么杀BOSS的时候为什么一定要QTE方式,我不是很清楚,不过制作者肯定是经过很多研究才决定的,而且事实是绝大多数玩家都没觉得这个方式不人性化,演出效果太强了,太爽了! 不强制QTE的话,低难度下,第一关的BOSS站着不动都能硬砍死...这样是不是会有说GOW的BOSS战设计的很垃圾...


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