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[专题讨论] 世嘉MD 同屏最高显示色数测试视频

引用:
原帖由 sirforest 于 2014-8-8 14:11 发表
制作水准和思路不一样了,现在很多独立游戏以性能要求的话,16Bit主机都能做,但是这几十年2D制作水平与理念的进化让这些游戏无法诞生于当初。
我不抬杠。。我就问下

MD应该可以完全移植FZZERO  FF6之类用到放大缩小回旋机能的游戏对吧? 上个视频里MD的放大缩小回旋机能都在里头了

这个视频发色其实也是和SFC不相上下的


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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2014-8-8 17:01 发表

玩Red Zone去吧,全屏幕软件缩放旋转,不使用任何硬件加速(FZero和FF地图三国4地图属于SFC的Mode7硬件加速)。
硬件的旋转缩放,只有MD CD才有,见日版开机BIOS动画,主要是为了降低开发难度,方便不懂得68000下整 ...
我一直以为那个直升机游戏的背景场地是多边形弄出来的一块



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