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FF8这游戏的战斗系统是不是完全没有意义?

对只有固化思维,只懂得 练级 练级 最后觉得太难来发牢骚的人来说确实没意义。

对只有固化思维,只会召唤GF然后打方块又抱怨威力太小时间太长的人来说也没意义。


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楼上也没玩懂,GF完全是可用可不用的,想用就用不想用通篇不用都毫无问题。

不要拘泥于GF

FF8的精髓在怎么用GF链接和装备魔法均匀综合提高小组战斗力,掌握这一点就很简单了,可以花精力在怎么搞到高级魔法上。后面可以随意按照自己喜好来玩,总之这个游戏不难也不拖沓,而且玩法多。

[ 本帖最后由 超越牛的神肉人 于 2015-3-3 13:41 编辑 ]



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引用:
原帖由 hourousha 于 2015-3-3 18:37 发表
这游戏GF本身的召唤攻击除了初期,根本就没用啊。
简单来说,这游戏的召唤和魔法,大体都不是用来使用的——这种设计是否有些极端,我觉得是。但好在内容够多,所以我觉得总体还算有趣。像FF9那样,卡片和游戏根本无 ...
除了几个会触发全员1111的BOSS外其他BOSS直接物理攻击不用憋大招也可以解决。

FF传统里有一点就是对症下药,举个例子雷武器砍水属性的敌人伤害猛增,以及吸血剑,这些在8代里是可以通过GF+能力链接+对应的魔法装备来实现的。

FF8对BOSS战还是很宽裕的,记得前两年打人工岛伊甸的时候都可以顶着BOSS的攻击狂抽创世魔法。



最终武器之类只要你不准备挑战欧米茄那连打都不用打造

还有一个很精华的吸取系统。不光是用来储备魔法,还可以即抽即放,

比如BOSS身上如果有恢复魔法或者攻击魔法,己方有GF链接的高魔力角色,直接拿来用,根本就不需要魔法道具那些东西。。。这点也是RPG里数一数二的创意。

以上只是普通人普通玩法的心得,不是什么走极端高大上极限挑战。

[ 本帖最后由 超越牛的神肉人 于 2015-3-3 19:22 编辑 ]


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