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莎木3?又来了?

引用:
原帖由 leyoung 于 2014-6-26 09:16 发表


叉车赛很好玩的
叉车一般第二天就能拿第一了,后面几天就无聊了。。这马克没事干天天早上开叉车到10点(?)


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莎木就是问路游戏,找一堆声优,每发展一段剧情,让全城能对话的男女老少都去指路

在沟板给横须贺码头指路,在横须贺码头给沟板指路

饭馆老板指路,买牛仔裤的指路,瓷器店古董店指路,二代更绝,街头大排档指路,占卜的指路,去个饭店我想吃个东西啊,尼玛的店小二指路

看到一堆食客,打个招呼又是指路 草!



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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2014-6-26 22:59 发表

老jRPG不都这德行么?你站在14年评价上个世纪的游戏妥?玛丽还只能向前向前向前呢,这也要喷
老RPG哪个全民问路了请指教

日系RPG沙盘前有侠客游 美式沙盘有GTA12

莎木又不是1990年做的


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2代里有各种能进的屋子,香港有百货楼,书店,甜点屋,便利店,瓷器店,电视机店,饭店,水果铺,寿司店,面条店,理发店,裁缝店,武术书店,渔具店

这些店除了武术书店和便利店能买东西,街机厅能玩那两个无聊的老游戏外,其他清一色的问路,问路,问路  那个当铺也是个莫名其妙的存在

我咬问路我问大街上路人甲不行? 有必要开个门子嘎子嘎子嘎读个十几秒进店里再接着问?!

九龙还有几百个能打开的房间门  毫无意义

为什么会这样呢?就是因为莎木2是个半成品,连游戏填充内容都没做完就拿出来卖。而且还不吸收一代教训。就像一个世界无敌大的网络游戏,有许许多多小镇,没有NPC,每个地方空空荡荡


你说开发商果然不是傻的吧,这样的玩意HD化出来谁买啊? 直接HD就是搞臭老牌子鞭尸,想要扩充内容不如重置,重置又没钱,结果就变成精神饭心目中的永恒了。

这世界上有些人只要玩到HANG ON和太空哈利就满足了,莎木好玩,博大精深,你们知道光一个开摩托我就开了几个月,再开个叉车就玩半年了,对着空气打拳那是禅悟的境界,特等奖抽签土星游戏盘,回家玩到樱花盛开,被蓝帝一拳揍翻,,一边回味80年代体感老游戏,一边品味世嘉走过的历史,这游戏真充实

[ 本帖最后由 超越牛的神肉人 于 2014-6-26 23:19 编辑 ]

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