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原帖由 小僵尸 于 2011-10-7 23:43 发表 GC的生化4图像质量可以和BIO1相比? GC版的BIO0第一关火车的表现可以让BIO4的任意关卡黯然失色,你要比比? 至于PS的3D远不如N64,我只能说你在吹牛 如果N64标配4MB的RAM卡和高速CDROM,那么N64的整体画质表 ...
原帖由 风之勇者 于 2011-10-14 18:09 发表 满分巨作时之笛最低帧数大概接近20帧 PS的3D游戏帧数都是稳稳当当,由此可见
原帖由 小僵尸 于 2011-10-14 18:27 发表 N64的坏松鼠,大金刚64,暴力推土机,时之笛都会掉帧 N64的游戏大家又不是没有玩过,总体画面比PS的要强,但是受客观条件限制,强的表现有限,有的地方还不如PS的
原帖由 dragonzet 于 2011-10-14 19:55 发表 巨大敌人 全3D ACT的话 洛克人DASH 12都可以算。。尽管多边形素质没N64好
原帖由 小僵尸 于 2011-10-14 18:13 发表 不用RAM卡的话分辨率和PS一样,贴图纹理上不去,加上ROM卡带容量限制,能远超PS? 后期N64的作品用到4MB扩展卡的多了 背景用2D贴图又如何,你不服气你也可以用啊,FF8直接是用了动态CG作为背景的 最后消费 ...
原帖由 dragonzet 于 2011-10-14 21:18 发表 多边形会抖和马赛克没办法平滑是硬伤有什么办法? 表现巨大3D物体PS1也能做得到。
原帖由 小僵尸 于 2011-10-15 01:10 发表 真3D就真3D呗,恐龙危机1,虹吸战士,合金装备,魂之利刃,V拉力,铁拳,这些算不算3D? 就算是到了PS2和NGC,还是用2DCG背景来提高图像质量 N64的4MB扩展卡为了什么,还不是为了装材质贴图 3D性能和3D图 ...