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[新闻] 我来认真评论一下拨号之子

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

猛男你多往后打打就碰到新的四五种新怪了。现在在打传奇难度,顺便收集。敌人的攻击欲望比蝙蝠侠系列要高的多。而且中后期怪会小连击,最后一下还经常崩防,要求连续完美格挡必须有高成功率。总的来说,蝙蝠侠最高难度没这个难。中后期四五个围攻你,旁边还有弓箭手的时候很多,必须防住,否则一下吃上三刀基本就回家了。这个需要多处决借助奖励回血回专注获得喘息,要不就是同时削弱多个敌人伺机发动双重处决,危险性大但是及其硬派。虽说是拨号之子,但是要是打的太随意,保证你连拨号的机会都没几个。


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这游戏是我玩过的冷兵器战斗手感最好的,以后老滚能有这个打击感就神了



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引用:
原帖由 tripx 于 2013-11-27 13:40 发表
一款游戏竟然要靠高难度来体现不那么差,说明有多差了.

另外作为罗马式剑斗, 没有双剑很没意思
敌人有双剑,就是我说的会三连击破防那个  在高难度里面就是变态的存在


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引用:
原帖由 mting 于 2013-11-27 23:20 发表
砍杀手感怎么样~
我认为很有手感 刀砍 劈 刺入 拔出 还有盾击都很好

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