混世魔头
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原帖由 hanzo 于 2013-6-10 11:03 发表 幸存者是本世代绝对能排前三的大作,顽皮狗为之不惜在神海3的制作团队里釜底抽薪,但是最终呈现的这个作品是令我满意的,我目前进行得还不深,但是多变而且完全合理的场景,各种细节,提供给玩家的体验是极度豪华的 ...
原帖由 hanzo 于 2013-6-10 11:24 发表 我为什么玩得慢,就是因为我全程在注意场景 雷同不雷同,基于玩游戏的心态,我目前都在城市里转悠,但真没觉得场景是雷同的,仓库和外围的大楼里各种通道和房间的细节,墙上的文字挂牌,废弃的快餐店里餐牌上的 ...
原帖由 hanzo 于 2013-6-10 11:35 发表 不如预告片是肯定的,不过我压根就没指望预告片里那种AI水平能实现,那显然是脚本 之前放出的几段试玩也是为了演出效果而做了操作上的诸多手脚,比方视角操作缓缓转动来营造电影运镜的感觉,真实游戏中索敌这么慢 ...
原帖由 小僵尸 于 2013-6-10 11:45 发表 老实说,很难理解你到底在期待什么 NPC的协助做的再讨巧,也会陷入模式化和套路化 现在的表现谈不上好,也谈不上失望,JUST SOSO,这个问题短期内看来都是无解的 还有场景,除掉因为机能限制造成的模糊,微锯 ...