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分析下为什么微软要偏执的坚持那些傻逼政策

就这样还给微软洗地的我必须说奴性太强了.


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引用:
原帖由 Jabberwork 于 2013-6-12 10:20 发表


洗地?哪句是洗地啊?有人说首发必入X1么?自己是FANBOY看别人都是FANBOY
我又没说你,你自己对号入座干啥.

我真不是FANBOY,我鄙视任何自以我是制订规则强加给玩家的厂商,恶心.



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引用:
原帖由 masterfish 于 2013-6-12 10:23 发表
posted by wap, platform: Chrome

这也是为什么微软强调这不仅是游戏机的原因,作为机顶盒应该比较好进入国内吧?
其实Microsoft、apple、google三者相比,MS更加灵活狡诈,看看hotmail早就在国内假设服务器了吧? ...
和国内的太子党们抢机顶盒饭碗能有戏?


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引用:
原帖由 masterfish 于 2013-6-12 10:43 发表
posted by wap, platform: Chrome

兄弟,现在完全不是以前了,当然你要是看不惯这样的政策那也是可以理解的,但是我主帖是为了说明,ms为什么要坚持你一定要联网的原因,它必须要大家都时刻联网才能进行深度数据挖掘 ...
放弃? 说的真好听,LIVE有效帐户目前有4000万就不错了.

看你真是对MS有信心,把一切都想的那么美好,是死忠吧.

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引用:
原帖由 Jabberwork 于 2013-6-12 11:01 发表


你订了美版?从360的经验来看注定郁闷啊,除非以后游戏也全买美版
360的也是锁区的,但360的美版和港版游戏基本都是全区的,ONE应该也是如此.

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