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[其他] 推荐一篇近期难得的实用技术文

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
引用:
原帖由 @秦天  于 2013-8-15 07:04 发表
作者讲的基本没错,有兴趣去看下OpenGL的红皮书,讲的更详细,具体关于到底怎么画图到最后转化成像素发送给显示器显示
ogl只适用现在的3d流水线,当年ss等机子才刚进化到3d,哪有ogl现在那么成熟的流水线?


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