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[新闻] 虚幻4引擎 视频发布 引擎交互操作优酷超清版本更新

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2012-6-8 15:42 发表


材质是完全的DX11,依然继承了美工驱动的工作流程。
毛发目前整个行业都没有较好的解决方案,还是MSAA的插片比较可控。
布料还是APEX,效果还可以。
光影是变动较大的部分,完全实时的GI,不需要预计算了。
...
肯定有曲面细分吧, 就看特效上能不能有光影追踪了


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