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[业评] XBOX360用PS3一半的内存带宽实现了更好的跨平台品质

我就打个简单的比方吧, MD时代我们就开始说几位机了吧? 8位,16位,32位什么的, 那时候虽然也没明白具体啥意思,感觉数字遇越多越牛比似的, 现在呢? 谁还来较真这个东西?

所以现在我们说的什么分辨率,帧数, AA, 这些在未来的概念也会越来越弱,没多少人会在乎, 而是直接看画面感受.:D 请大家注意, 我们是人, 不是机器, 眼睛不会去在意数据,而是在意感受.

最后PS4很可能只是纸面性能胜, 但实际画面并没有质的区别.:D SONY白搭了那机能.


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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-3-16 15:11 发表


居然还贴个业评二字。。。

拜托再看一下df的文好不好。。
vgl的文中也显示gpu在全负载下的显存带宽为13xgps

吧主你扯谈也有个限度吧。。
本世代和次世代的架构完全不是一回事。。ps3的计算能力毫无悬念比 ...
还实际游戏差距100%, 说给外行听都不信的:D



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