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【WP8也会死的】有句港剧,我觉得WP8还会要死一次

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原帖由 hudihutian 于 2012-6-21 11:29 发表
那是,毕竟WIN8平板,WIN用的KINECT和XBOX SURFACE还没开卖,开发这软件卖给鬼。

等东西卖出去了,那可就是“改20行代码”解决问题了
不会,整个MetroUI和传统的UI都完全不同、API范围也不同、绝对不是20行代码的问题,UI重做的代码都不止20行


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原帖由 战神blog 于 2012-6-21 11:30 发表
posted by wap, platform: iPod (iTouch)

台式机也可以玩玩metro小游戏。
这…………



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原帖由 有句港句 于 2012-6-21 11:33 发表


为什么不愿意用?

我现在做梦也希望PC或者MAC上有flipboard啊,instagram啊之类的app。你先入为主的区分好了台式机用户的使用倾向,再回过头来否认微软想统一移动和台式设备的方向,颠倒了。
因为PC和MAC的操控方式完全不同意触摸屏移动设备,这点你应该很清楚吧?

就算有,你会不会趴到24寸1080P屏幕上用手指头去点划


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原帖由 hudihutian 于 2012-6-21 11:36 发表


这个大概就是交给KINECT去做了

当然我个人非常不看好,表情没了
KINECT和触屏确实有部分是可以兼容的,但是还有蛮多操作是不兼容的,这个没办法一致。

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原帖由 战神blog 于 2012-6-21 11:30 发表
posted by wap, platform: iPod (iTouch)

台式机也可以玩玩metro小游戏。
就小游戏来说,现在已经有多种直接跨PC、iOS、android等多个平台的软件开发环境了,一次开发,直接生成多个平台的软件,那可用性比metro这套好多了。

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原帖由 hudihutian 于 2012-6-21 11:34 发表


说的是METRO软件在各个平台之间互相移植

说实话,叫优化好了,有些可能根本不用移植,直接是兼容的
其实这个概念可以用Linux的x86版本和arm版本来看。

虽然Linux都是同一个核心,但是x86版和arm版的软件是不通用的。

但是,metro其实是一套跨平台的开发软件,开发的软件可以跨x86和arm而已,就像不管你是x86还是arm的linux,都可以直接跑Python程序一样。

其实兼容的关键在于,metro是跨平台的,而不是采用哪个核心。

所谓的RT和WP8采用同一个核心,其实真正的意义还真的只是微软减少维护量而已,对所谓的软件兼容性其实完全是靠Metro这套开发框架提供的。当然,核心一致,跨平台的开发框架更好做一些罢了。

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原帖由 战神blog 于 2012-6-21 11:59 发表


你说的是unity3d之类的东西吧,完全两码事。
你有空可以装上win8 rp加上vs12rp,开几个项目感受一下。
另外wp8这次支持native c++和dx制作游戏,这一点就能把对手的opengl es2.0日出屎来。
对了,这次WP8不支持老单核高通,该不会是那玩意不支持DX11吧?

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原帖由 风间星魂 于 2012-6-21 12:52 发表


opengl es2.0无论任何程度都比垃圾dx好吧?ios安卓双平台。
以后GLSL还可以用到webgl dx?洗洗睡吧。
私有api就该死一万次。有种不用PVR的硬件。
开发cocos2d-XNA的哥们这次真是sb到头了。
cocos2d-html5正式 ...
XNA原来已经死了吗?当初吹得很牛逼啊,这……

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就我目前用PC跑windows8的感觉来看,似乎Metro的Bin(二进制文件)文件的格式有问题,太大了,载入时间明显较iOS和安卓长。

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原帖由 hudihutian 于 2012-6-21 14:39 发表
载入时间长很正常啊,人家手机平板上都是“固态硬盘”
这个我看了下一些评测资料,虽然是nand的存储芯片,但是速度并不快,我看了三儿子的写才几M/s,读也就20多M/s,速度远远低于PC上SSD的好几百M/s。这个速度明显比PC机的普通硬盘要低。

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原帖由 lijgame 于 2012-6-21 15:42 发表

虽然我同意你关于私有api必须死的观点

不过关于opengl和dx,这几年确实是dx压倒性占优,整个业界的前进方向等等都是围绕着ms的dx来的,都是dx提出演化方向,然后nv和amd硬件商跟进,opengl基本上是在追赶。

...
如果Metro绑定DX我觉得是下策,因为主流的iOS和安卓都是走的opengl路线,软件肯定都是基于opengl开发的,要移植到metro上肯定也是用opengl省心省力。转而用DX就有点不划算了

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引用:
原帖由 风间星魂 于 2012-6-21 15:50 发表


这么多年了还不明白战神主子的特点?不是我的都要死。。。。。
微软就是要灭掉opengl。。。让所有开发者只能依赖微软。
微软的号召力目前只有桌面而已

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