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[其他] RYSE/罗马之子角色多边形从15W 修改为8.5W之后画面貌似还好了点。

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-29 02:07 发表
有人拿这个游戏类比当年360的战争机器1,其实不论是外部环境还是开发组的待遇,差别都很大

上个世代还是授权引擎相当吃香的时代,Epic以GOW为广告把UE3推销出去,意义重大,但现在不一样了,稍微大点的公司都在搞 ...
有些人道听途说了一些消息就搞的自己好像很业内一样,真受不了


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