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[新闻] Digital Foundry 到底是索黑还是软黑?

引用:
原帖由 HJYtm 于 2013-7-30 10:21 发表

你这样就错了,他要是为了测试核心差距的话肯定要在不爆显存的条件下测试,结果呢,都是各种开高AA,各种最高设置,这个时候显存已经塞不下了(1G还想在1080P下面搞测试演的是哪出?然后还说什么插值,用2G版跑的话 ...
其实我觉得两位都说得不错,舒爽同学主要是考察运算能力差别50%时,差异“下限值”是多少,上线值肯定大于这个数值

HJY同学主要是质疑这样比较的动机,因为不分析的观众们就直接把“下限值”=“性能差距”了


肤浅的数据概念套一下:性能差距会反映到游戏表现,但是会是一个波动性的结果,下限值24%,上限值未知(可能是50%,但也可能是30%)

继续引用舒爽同学,假设次世代游戏大幅度运用新技术(很合理的假设),那么这个波动性会有更大的可能贴近上限值


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