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[业评] PS4首发质量问题和360的首发三红有质的区别

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原帖由 chain416 于 2014-1-24 16:31 发表
posted by wap, platform: iPhone

惊现截图大师神论
这个理论还真不是胡说

简单例举一下,一个公司有业务ABC,每条业务线能带来10-15%不等的回报率 (这里涉及很多不同算法及假设要求及财年波动等,先假设下回报率能很直白的算出来)

那么投资/开发一个新的产品线时,股东/管理层必定会预期这个新业务的长期回报率会往10-15%这个区间靠拢,甚至考虑这个产品线的战略价值:是否能提高其他产品,乃至整个公司的回报率 (1+3>4)

短期的牺牲当然有可能,但往往更多是期待短期萎靡后的长期繁荣


所以Sony这种其他业务回报率都不怎么样的公司(现在似乎手机终于起色点了???),着力于游戏机反而相当合理:同样的资金投资到其他业务上未必有游戏机的效果


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