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[业评] 感觉真没有厂商能和顽皮狗拼美术和美工.

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-7-20 21:33 发表
论场景的美术设计的话
圣莫妮卡的战神 2K的生化奇兵 还有最近勿忘我都不错

顽皮狗和他们的区别是
如果用电影的角度去比较
别家的游戏场景做得再好,感觉也就是好莱坞摄影棚塔的景,做得很漂亮和精致
而顽皮狗 ...
感觉说得非常好,另外楼主说的也不错,但是观众可能会意上存在差异

楼主要表达的不是顽皮狗‘技术能力’上第一,这个非常存在争议,比如机能,预算,还有市场策略的限制等等

楼主期望表达的是美工细节+有效性第一,这个个人觉得顽皮狗目前确实是第一,大量+高细节的场景非常切合游戏的主题环境


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