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原帖由 @romancer 于 2011-11-14 00:17 发表 都是商人,商人的本质就是追求利益最大。你们以为索尼微软想亏本卖主机啊,没有第一方大作数十年打下的根基,再不走高机能路线,谁买他们的账?
原帖由 大头木 于 2011-11-14 18:37 发表 如果没有cod,gta这样的强力作品,任的高清机估计也是了了无期
原帖由 次世代 于 2011-11-17 21:06 发表 我很想知道,画面党对于图像的追求会止步于高清吗? 在全面实现了1080p之后,追求的是什么啊?各种特效?物理表现?美术风格?游戏性?人工智能?体感?脑插管?3D?全息?语音识别?还是什么其他事情?
原帖由 卖哥 于 2011-11-18 00:55 发表 只比傻快,RV770也能达到PS3的3倍
原帖由 @卖哥 于 2011-11-18 11:46 发表 谁都能一直应付未来? 我前面说了,以目前来说,只用做PC版必然有的素材 用上1GB显存的RV770 现在的跨平台游戏可以从伪720P伪AA升级到1080P其中大部分游戏有真AA 并且因为显存大所以可以使用好的纹理 提升有 ...
原帖由 @卖哥 于 2011-11-18 13:09 发表 WiiU自然没打算赢720和PS4。 只是做到能够基本应付1080P罢了 非要说什么的话,走自己的步调,应对当年说过的在高清普及的时候推出高清主机一类的说法
原帖由 卖哥 于 2011-11-18 16:03 发表 不指望又怎么了? 输给PS4和720难道不是正常的么? 不拿第一有什么关系
原帖由 @bluefire 于 2011-11-18 17:26 发表 硬件软件卖不动,1万8千p也没个鸟用。只注重分辨率机能什么的,以后的游戏很可能变得不是游戏了。
原帖由 @ryuetsuya 于 2011-11-18 18:00 发表 日本卖几万,几十万,财报是黑字,而天天媒体上嚷着几百万的却赤字连连,这是什么情况 你卖的再多,我们也看不见不是,但财报却骗不了人,是这个理不,EA为首的4年连续亏了22亿美元了,卖的多,利润都人间蒸发了是 ...
原帖由 @ryuetsuya 于 2011-11-18 19:00 发表 收购花的钱在财报里有,根本解释不了,不用拿来当借口
原帖由 @ryuetsuya 于 2011-11-18 19:20 发表 EA2011财年(10年7~11月6) 财报赤字,收购?
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-18 19:40 发表 相对10年欧美厂商全线赤字而日厂几乎都黑字的情况,11年,已经接近换代的时候,欧美厂终于黑字了(除了EA,THQ),虽然盈利数可能还没去年亏的多,不过只要能保持,再这个局面持续个5年,是能把这世代亏的钱赚回来的 ...
原帖由 次世代 于 2011-11-19 00:49 发表 我觉得现在更关键就是就算是ps3和xbox平台的玩家,不少人对于是否真的1080p也不会太在乎。 只要高清画面好看美术风格符合胃口,很多ps3和xbox平台的玩家对于是否真1080p真的不会太在乎。
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-18 20:51 发表 我给你说的是2011财年,你搬出popcap这种7月份算进2012财年的事,到底想说明什么? 2011年财报上写收购费用是5200万,而财年赤字2.57亿,我又没举出08年10亿赤字出来,那里面当然收购是占了不少。。