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通关了(丁丁历险记),不得不感叹,掌机的末日到了

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原帖由 ryuetsuya 于 2011-12-4 13:58 发表
这话都说了几年了
然后北美市场大半没了


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原帖由 wangshi1122 于 2011-12-4 14:07 发表
关键有谁给IOS做游戏啊CAPCOM吗?那山寨味无比的鬼泣4和BIO看画面就深深的颤抖了SE吗?除了冷饭还有些啥??也就GAMELOFT这样的在主机和掌机市场无足轻重没什么名气没什么销量的煞笔公司才会给手机开发游戏.......难道大 ...
开什么玩笑
ea在ios上的收入比ds上高吧



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掌机游戏么本来就该这样,便宜轻薄,方便快捷,随买随玩,传统掌机却越做越大,游玩条件越来越苛刻,衰落也就不奇怪了


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原帖由 LTFYH 于 2011-12-4 15:40 发表
现在的手机游戏主要是系统太简单了,就算是不太依赖操作的RPG类,同掌机上的游戏来比也差得太远,完全感觉不是同一个时代的,感觉像小品游戏,应该说这就是小组或个人同正规公司的区别,当然喜欢小品的人也有,但要取 ...
掌机上还大型游戏,这不是自虐么

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原帖由 LTFYH 于 2011-12-4 16:08 发表
就拿怪物猎人来说,算是大型游戏了吧,玩的人不多?看看手机上的游戏,PUZ类和塔防类游戏占了大部分,玩这些游戏就不腻?
而且RPG这种,无论美式和日式,手机上有啥能拿的出手的,而掌机无论PSP还是NDS,优秀的RPG ...
不多,才几百万人

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原帖由 ryuetsuya 于 2011-12-4 16:19 发表


这论调和PSP抢走了任天堂掌机大半市场一个概念,事实上是市场总体在变大,使每个的比例看似比过去的比例小了,实际上呢,NDS的硬件和软件都早超过了上一代,当然对你这样容易被图表忽悠的,说什么都没用。。
是吗?
请问这两年和前几年掌机市场软件销售额的数据有吗?
ds运气不错,发售时手机游戏还没起来

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原帖由 ryuetsuya 于 2011-12-4 16:29 发表
这和运气好不好什么关系,现在游戏这么多DLC这么多联网成分,也没见人把网游销售额和家用机放一起,然后得出一个比率,说谁谁谁份额减少了,XXX市场没了,说白了就是蛋疼
没错,所以你给大家看看现在掌机市场数据就行了

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原帖由 ryuetsuya 于 2011-12-4 16:26 发表
怪了,数据不是应该你拿出来,来举证“北美大半市场没了”这个论点么,注意要的是数据,不是比例
不是,因为我说的就是北美大半市场被手机游戏占据这个事实而已
是你说什么其实是蛋糕做大了,那么就看看蛋糕多大吧

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原帖由 ryuetsuya 于 2011-12-4 16:33 发表
谁主张谁举证不懂么,北美大半市场没了的举证在哪,销售数据呢
别装了,那个帖子你又不是没看过,你慢慢玩

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看看,这就是蛋糕的情况
而且实际上考虑到手机游戏的价格和多种盈利方式,掌机的影响力还要更低,还真的要庆幸前几年卖了这么多出去,否则这几年直接不能看了

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什么错误,是没有3ds?

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