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[新闻] 破游戏史上记录《现代战争3》首日销量930万!!

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为什么不会超过一年?这里面有什么定律吗?md在日本还不如pce吧?说明什么问题了?


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你自己都说了,md和snes差两年,这样销量领先到反超有什么反常的?当然你前面提到md对snes有过一段抛离时间,所以就请你给出具体数据佐证了



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引用:
原帖由 @马甲雷  于 2011-11-12 09:28 发表
可是同样差两年,日本人家不到一年就反超了,欧美却是超过2年才反超啊?明白么?
这除了说明md西强东弱外还能有什么?


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所以我求数据啊,让大家看看snes追md的过程和日本市场到底关系多大

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引用:
原帖由 @马甲雷  于 2011-11-12 09:38 发表
数据不都有么,自己上面看去吧。
我不是要看小说,是要数据表的

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更何况,这样的所谓逆转,和日本市场关系很大么?明眼人都能看出snes和wii在欧美基本就是靠第一第二方竞争的,而这些游戏不管日本市场如何都是会投放的,对比一下ps3和wii的游戏阵容就可以看出,你说的靠本土市场争取来后在全球形成影响的游戏ps3可是比wii多

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街霸2难道md没有?这岂不是恰好说明日本市场不行海是可以靠欧美份额得到日厂大作?

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靠什么追?靠第一方第二方实力和nes及品牌底蕴啊

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引用:
原帖由 @马甲雷  于 2011-11-12 10:01 发表
但显然人家更接受SFC上的那个版本啊。而且街霸2在PCE上也有啊,PCE有多少欧美销量啊?可见人家CAPCOM不是因为你有多少欧美销量才给你这个作品啊?
无论如何,md还是有街霸2,而它在日本市场是失败的,这说明了什么?

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拜托,任天堂power和竞赛在北美是什么概念?当时任本身就是游戏代名词,sega说到底只是差异定位比较好罢了,snes在北美就靠玛丽和rare就不败了

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引用:
原帖由 @马甲雷  于 2011-11-12 10:04 发表
说明MD的街霸2这个版本做的不符合日本市场,它就失败了。还说明什么啊?
说明日厂不会因为某主机本土不幸酒不放大作,那日本市场还有什么决定性?

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是啊,玛丽在欧美可是捆绑的,所以也算劳苦功高

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如果你的数据为真,那么md在欧美也是第三年才爆发,所以snes走过同样道路有什么稀奇呢?

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还有马力赛车,zelda和sm就不提了

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2011-11-12 12:08 发表


你那点智商就不要出来现了,我只提了下雷帝一直坚持得日本者得天下
我没有表示赞同,希望用事实说话得出结论,而不是一味弓虽女干

杠神举例MD
我认为MD没有取得天下所以不具备反例资格
本帖我跟他只有这么 ...
我举例md,不是为了反证得日本得天下这一现象本身(因为事实是得天下得日本),而是说明得日本后对全球市场有boost效果这一点不存在,而雷帝则用snes欧美“反超”md应对,忽略了md和snes相差两年的事实
一旦证明日本市场只是个风向标而非台风眼,那么日本市场的特殊地位就不攻自破了

[ 本帖最后由 tdkz 于 2011-11-12 12:13 编辑 ]

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