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[其他] 真心想问下,到底有多少人喜欢双屏设计?

引用:
原帖由 tigeshem 于 2012-7-12 16:34 发表
比如说oot,n64版的水迷宫换鞋由于道具藏在菜单中显得极其繁琐,3ds中只需拇指触碰下屏,就能自由切换道具
这就是操作细节的提升,要细细体会才有感受吧
这么说ss就是退化了
也是,都没有服装概念了
另外oot那年代菜单还没有成熟,现在看来,用十字键做快捷键,可以解决多数进菜单换道具问题,特别是换鞋之类,比触摸屏更好


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引用:
原帖由 tigeshem 于 2012-7-14 15:38 发表
[quote]原帖由 tdkz 于 2012-7-12 20:12 发表

这么说ss就是退化了
也是,都没有服装概念了
另外oot那年代菜单还没
1硬件特性不同,天空剑道具选择已做到单屏体感最佳 ...
这就要问c键和道具的关系了,配置十字键换鞋子之类更是毫无难度



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