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原帖由 一直都在胖 于 2012-5-29 10:56 发表 posted by wap, platform: iOS 那你到底玩4了吗?
原帖由 hanzo 于 2012-5-29 11:35 发表 4的流程控制5代没法比,通关只是其中的一条线,而怎样快速赚钱,在二周目之中升满武器,进而把无线火箭筒搞到手,而且在整个过程中不过多影响游戏的总体平衡,这是三上有着精准控制的第二条线
原帖由 Vanquisher 于 2012-5-29 13:48 发表 晕3d的人玩这游戏有解吗?
原帖由 yuhui 于 2012-5-29 13:32 发表 5代就是个打枪游戏,4代情节设计的不错 环环相扣 代入感很强。
原帖由 ORICONF 于 2012-5-29 13:40 发表 4代流程长,战斗的G点拿捏得比较好,不像维罗尼卡又臭又长的。 5代AE主流程一般,但是附加的各种模式填充的很多,游戏内容感觉很充实。 整体不觉得5代差
原帖由 8dian30 于 2012-5-29 14:39 发表 5代就是抢枪枪 冒险的感觉很低
原帖由 图书馆馆长 于 2012-5-29 15:45 发表 四代场景变化多,无论是BOSS还是一般的小兵都是非常有特色的,比如著名的用红外线枪对付橡皮人的设计等,在战斗方面场景大而且操作感好,尤其是在后期进入直升机炮轰机枪手那关更是精彩。另外,四代NGC手柄玩的话超越PS2版太多,简直像玩两个游戏。五代细节刻画细腻,但是场面局限在狭小的空间里,场景变化少,BOSS小兵均无特色,总体而言,五代画面好但创新不够。
原帖由 mephistofele 于 2012-5-29 19:16 发表 5是一个半小时的商业电影 4是3个小时的大片
原帖由 碎南瓜 于 2012-5-29 21:04 发表 5代没创新,系统想学枪枪枪,剧情想向美国快餐动作大片靠拢,再加上之前预告片的预期和游戏正式版差别太大(说简单点就是游戏开篇场景的场景和细节,和之后游戏相比,诚意简直一个天上一个地下),所以不招人喜欢是正 ...
原帖由 小僵尸 于 2012-5-29 23:06 发表 4代初玩一周目的时间大概是20小时
原帖由 火山 于 2012-5-29 23:07 发表 5代的难度为什么这么高?很大原因电脑控制的副角色除了枪法准一点,其它方面都是猪一般的存在