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原帖由 rinlord 于 2012-6-7 11:46 发表 招式太复杂了,打个小兵都这么麻烦? 视角也很小的说 瞬间失望
原帖由 雨中芭蕾 于 2012-6-7 11:47 发表 太棒了!虽然有奎味,可是终于回归硬派ACT了,第一战一下就想到血轮了!
原帖由 陆奥八云 于 2012-6-7 12:06 发表 鞭子好象分轻,重,打蝙蝠那段直接想起战神,后来连打B开箱子回血。。
原帖由 ex1000 于 2012-6-7 15:24 发表 就差QTE显示了
原帖由 BeastMa 于 2012-6-7 15:52 发表 虽然恶魔城自月下开始一直是这种轻飘飘的跳跃,但是到了这里就显得非常违和。
原帖由 vivo 于 2012-6-7 19:48 发表 恶魔城这年头连爽快的拆骷髅,抽蜡烛都没了,草泥马,改啥这都别改啊
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-8 09:02 发表 暗影之王里也没有一下就能打死的小怪,本来就是延续这个设定
原帖由 Alusell 于 2012-6-8 14:22 发表 posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S) 是暗影之王积累的新Fans多,还是旧恶魔城遗孤多?出完这两作Konami该做个决定了。