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[业评] FTG的STORY模式能做到DOA5这样不容易啊

引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-5-3 10:25 发表
楼主明显没玩过MK9

DOA5那混乱的叙事时间轴……简直是3流学生习作水平
MK人设不喜,只认真玩过PS2上的少林武僧,不是FTG了,算是老美向日本该类ACT+AVG致敬的诚意之作

DOA5时间轴马马虎虎,比较傻的是动不动打出行字“几天以后”

故事最大亮点是人造KASUMI被双飞日死那时段。。。


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