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» 口袋怪兽的对战机制会不会太智缺?
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[业评]
口袋怪兽的对战机制会不会太智缺?
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发表于 2013-6-24 20:05
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智力硬伤,围观
因为规则就是订成这样的,不爽不要玩,你完全可以去玩象棋
或者你也可以喷下象棋为什么我的卒要先被炮吃掉,而不能同一回合他选择打炮我选择走卒让对方攻击落空
进而继续暴露捉鸡的智商
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发表于 2013-6-25 00:31
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这人怎么这么傻缺,PM对战就是剪刀石头布,这是基本部分
而各种布阵编队数据研究攻防搭配先读逼换则是通过动脑筋来极力提高自己剪刀石头布获胜的几率
比的不是即时操作而是先读斗智,当然傻缺是无法理解的
围棋一样可以一步走半天,比手速比反应你可以去玩其他游戏
思考如何让让自己玩看似简单的剪刀石头布居然还能虐菜才是这个游戏精髓所在,玩不转早点滚别丢人现眼
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