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[业评] 为什么国人对国产单机游戏那么苛刻?

因为国产单机游戏的制作概念和框架,完全停留在十年前日式游戏的水平,而人物风格又几乎全是日韩致敬,没有一丝特色


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引用:
原帖由 AngelKillerr 于 2013-8-20 11:11 发表
你看花好几百万买车的人他去跟4s店逼逼么? 都是直接看了付款,走人。 你再看看买10万以内车的人,比来比去,各种试驾,论坛,讨价还价,挑毛病等等等等,所以你明白了吗?
一针见血:D



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引用:
原帖由 ddr911 于 2013-8-20 18:54 发表


几百万的车和10万以内的车至少都具备基本功能,也就是至少对得起这个定价的产品性能及格线。
国产游戏,剧情、系统、画面。。。给用户的体验到那条产品性能及格线了吗?
你显然没有10万车与百万车的切实体会。。。

国产游戏音乐我觉得其实及格了,画面也及格了


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引用:
原帖由 离神最近的人 于 2013-8-31 02:05 发表
posted by wap, platform: iPhone

特色个JB啊,根本没那个水平。中国这10几年来有单机?这个行业压根不存在,还说什么发展水平。至于人物风格,要不是看日漫的80一代起来了,国内连个日本风格都画不出来,能向日漫致 ...
是啊,所以我一直觉得国内没必要搞什么游戏产业,因为首先意识形态不放开根本做不出好剧本,只能停留在武侠两个字上做文章。

至于人设什么的,日本已经把路基本堵的很窄很窄了,棒子再一折腾,基本无路可走了。

国内也只有搞搞网游,能养活所谓的“产业”,但这产业基本就是圈钱,留不下什么可圈可点的

就好比动漫,棒子也有动漫,做的过日本吗?同理游戏,同理与欧美风相提并论的结果。

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