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» RYSE/罗马之子角色多边形从15W 修改为8.5W之后画面貌似还好了点。
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RYSE/罗马之子角色多边形从15W 修改为8.5W之后画面貌似还好了点。
查理王
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发表于 2013-9-29 09:23
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盔甲的反射由镜面反射变成模糊反射,怎么会是缩水?明明更真实合理了
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发表于 2013-9-29 13:51
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LS那两张图 明显是往网站上传的时候图片大小不同造成的
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