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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 10:25 发表 我发现有些任青脑子里都是一根茎到底的,难道wii几年前的成功可以掩盖最近一两年里的颓势? 连盐田都承认目前wii目前面临比以往任何时候都更为严峻的挑战,并且承认在考虑Wii的图形性能时,任天堂把更多的注意力放在了创建新体验上,而非图形质量。对于西方国家很流行的射击游戏而言,画质非常重要。所以Wii并没有为游戏发烧友提供他们想要的选择。这次wiiu就是为了将这种画质问题一次得到解决才推出的。任饭们还在这里大谈wii的成功之处却闭口不谈wii的短板,看来任天堂的市场分析员都应该由tg的任饭去做 http://www.inpai.com.cn/doc/playhard/152888.htm
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 18:09 发表 原来软件制作就不区分代的,这么说起来的话,俄罗斯方块操翻这世上绝大数游戏了,ds上的脑白金系列也操翻马甲雷口里的ff,dq、mh系列了,这让号称日本国民游戏的ff、dq、mh情何以堪啊 看来日本的国民游戏应该是脑白金、任天狗系列了
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 18:40 发表 拜托你去看看他之前发的帖子再说……哦,我忘了,跟你讲逻辑,那真是我的错了:D
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 09:45 发表 posted by wap, platform: iOS 软件跟硬件最后判断胜利的考量标准是什么?销量还是什么?既然wii的在本世代的胜利不需要以超过上时代的ps2作为标准,那同样作为游戏业界一部分的软件,同样本世代崛起像cod bf batman 老滚等美式游戏当然也不需要以超过几个时代前的金银为标准么,不如比比本世代的黑白n吧?因为我的观点本来就是本世代美式游戏强势崛起...或者马甲雷觉得硬件和软件最后考量的唯一标准不是销量?btw我说的是美式游戏和日式游戏,请不要偷换概念(^_^)