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任地狱反动本质是公司一惯传统还是聪哥个人行为?

记得看过谋篇文章里,山内确实是提出游戏是重点,但是盐田有个观点,就是如今(2000年)游戏开发费用越来越高,任天堂要朝着异质化发展。
盐田才是反动的根源啊


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