无梦在上个帖子中说
引用:
观察下来总结了3点
1、大量人才从单机转向了ol
2、不缺好的技术人员,缺少的是好的制作人和策划
3、缺钱
说明:
1、中国目前单机肯定没ol游戏赚钱,所以不用多说了
2、单机基本都是武侠……我最烦那个,那帮子策划估计脑袋都坏了,除了武侠就不知道其他世界观设定了
3、大公司可以承受一定量的亏损,慢慢摸索正确的道路,小公司一旦亏本,差不多就宣布倒闭破产。为了节约成本,制作和测试周期都大大压缩。钱是很重要的…………

大家都来战把- -+
游戏产业的各种人才是需要从真正的市场实践中一点点培养的。没有健康、良性循环的市场能出什么好产品?再好的苗子也都要在这个臭水坑里摇着!