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» 把ps3的画面做成这种效果,难道是厂商实力的问题?
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把ps3的画面做成这种效果,难道是厂商实力的问题?
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发表于 2007-7-18 10:35
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色调统一不代表用色少,画面鲜艳也不代表发色数多!
关于画面鲜艳=发色数足,估计都是被当年的电软给忽悠了,想想fc版《超级马里奥》,同屏52色也比lz贴的mgs4要鲜艳,难道发色数更多?显然这种理解是错误的
看下面这张图,花花绿绿的颜色够鲜艳,可是仔细数一数,才寥寥36种颜色
再来看看这张灰色大理石的图片,灰不溜秋毫无美感,颜色也非常单一。
但在ps中分析,这幅图片至少有256色,即使某些颜色的差别肉眼几乎无法分别,但对于电脑而言,却依然是不折不扣的两种颜色,运算负担和一红一绿两种颜色也是相同的
所以,色系的选择说到底是美术风格,蓝天白云红花绿草和阴沉天空一潭死水的区别只是在美工,而不在机能
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