乱太
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摧残快门爱好者
原帖由 @xue1984 于 2024-9-13 18:36 发表 你主楼说的那些不都是工具和技术?和审美和美术有一毛钱关系吗? 这游戏是什么视觉风格你谈了吗? 色彩的选择和搭配好在哪里你说了吗? 光影的运用、动态和与环境的交互你提了吗? 角色的表情细节和动画水准、镜头的视觉连贯性你懂吗? UI有什么特点、是否易于用户操作你知道吗? 上最新的工具用最好的制作流程就是审美高了? 什么时候实现方式都等于美术本身了? 你就这认知就出来丢人现眼了? 说到你痛点就是原神玩多了,我看是你猿神玩多了,一个黑猴真是引出无数魔怔人 看了一下ID,一共1个主题2个回帖,都是在吹猿神的,猿神牛逼,有这么孝顺的猴子猴孙,拳打顽皮狗、脚踩莫妮卡,宇宙第一 本帖最后由 xue1984 于 2024913 18:50 通过手机版编辑
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