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» 刚玩了黑魂2,感觉不对劲
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刚玩了黑魂2,感觉不对劲
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发表于 2015-9-23 00:27
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上星期刚玩血源,一股和黑魂1一样熟悉的感觉,很爽玩了一个多星期,现在快打通了。
然后朋友最近玩黑魂2,我就跟风一起玩下,结果一玩发现味道不对。
首先最直观的就是场景,我刚开始玩没看到太多,但前期的营地和两个能去的地点是什么森林还有一个巨人骑士很多的地方,整体很明亮,
开场也没有一点悬疑和压抑感,把故事的目的交代得太过明确了。
场景布置得有点空荡荡,很多地方弄得太宽敞,各种物件装饰点缀也很少,细节太少,好像地图有种阵列填充的感觉,没有1和血源的各种
场景精心布置, 敌人配置也一样,一个地方配置得太多而且密集,让人觉得没什么关卡设计感。印象最深的就是巨人骑士很多的那个地方有
个喷火龙,早早就傻站在那平台上了,能不能弄成刚到这平台突然一条喷火龙从天而降,让人感到紧张,这点比起1第一次在桥上见到飞龙那
种震撼差太多了。
还有就是手感的问题,我刚玩血源的时候,一股熟悉的感觉,无论是跑步走路还是攻击,虽然系统不一样,但还是那个味道。
魂2就不一样了,很陌生,整体手感很顺滑,又感觉有点飘,动作和打击感等觉得是另一个游戏,但不能说不好,只是觉得不像系列的手感。
我个人觉得魂2变成了一个很普通的美式RPG。。。没了日式那种精致的感觉,还是继续玩血源吧,顺便期待魂3能够回归系列那种熟悉的味道。
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发表于 2015-9-23 00:40
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引用:
原帖由
cherish_lady
于 2015-9-23 00:35 发表
是的,黑魂2 要加20~30适应点数 才能恢复1代的手感。
真的会恢复1的手感? 等有空再继续深入玩下
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发表于 2015-9-23 13:56
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我买的应该是原罪,最近STEAM半价入的。 可能最近玩血源,再玩魂2,才惊奇发现血源比魂2更像魂1,所以才去做了比较。
这作暂时还是留着先不动了,以后有空再深入玩玩。
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