»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
经典游戏怀旧专区
» 32X之死——游戏机硬件增强的历史
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[专题讨论]
32X之死——游戏机硬件增强的历史
supernova
小黑屋
帖子
7451
精华
0
积分
14863
激骚
-247 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2004-2-22
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2013-10-2 17:37
显示全部帖子
怎么喷也好,我觉得最关键是这句"于是美国SEGA集中力量拯救SS,大量32X的游戏被取消"
大家可以查查32X被取消开发的游戏目录.如果这些游戏有一半能做出来,我看32X的名声也不会这么落得这么差.毕竟任何游戏机最重要的还是软件. 32X硬件其实没多大问题,就是使用组合的时候要麻烦一些.2块23MHZ的SH2足够秒杀当时所有16位机器了.
MD当时在美国装机量巨大,SEGA出32X我觉得这策略还是正常的.毕竟32X能提高发色数,能运算3D效果,我觉得实用性要比MDCD更强一些.主要还是SEGA取消大量32X游戏的开发做法,这才是最令玩家受不了了的,立刻让玩家唾弃的.其实SS在美国也不受待见.
UID
20609
帖子
7451
精华
0
积分
14863
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
1690 小时
注册时间
2004-2-22
最后登录
2021-10-19
查看个人网站
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计