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[专题讨论] 32X之死——游戏机硬件增强的历史

怎么喷也好,我觉得最关键是这句"于是美国SEGA集中力量拯救SS,大量32X的游戏被取消"

大家可以查查32X被取消开发的游戏目录.如果这些游戏有一半能做出来,我看32X的名声也不会这么落得这么差.毕竟任何游戏机最重要的还是软件. 32X硬件其实没多大问题,就是使用组合的时候要麻烦一些.2块23MHZ的SH2足够秒杀当时所有16位机器了.
MD当时在美国装机量巨大,SEGA出32X我觉得这策略还是正常的.毕竟32X能提高发色数,能运算3D效果,我觉得实用性要比MDCD更强一些.主要还是SEGA取消大量32X游戏的开发做法,这才是最令玩家受不了了的,立刻让玩家唾弃的.其实SS在美国也不受待见.


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