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原帖由 @上海knight 于 2018-10-27 12:24 发表 我其实不是说脚本 我说的还是理念 欧美制作人侧重于你游戏做一件事比方杀一个敌人 导致后面一系列的故事剧情的变化等等 但对于杀这个过程是很不在乎的 日式相反 侧重于你用什么方式来干掉这个敌人 以及你在这个过程中得到的乐趣