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大表哥2会让很多快餐玩家失望的

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原帖由 @hanzo  于 2018-10-27 02:47 发表
啥电视?

大表哥2单一场景里材质丰富程度爆表,植被的真实感前所未有,同时还没有锯齿
他说的任何话都不用去理会,无论好坏


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原帖由 @yuong32  于 2018-10-27 08:38 发表
之前我就感觉这游戏肯定要向着更繁琐的方向发展,只是没想到会在细节上更繁琐(拿东西,割毛皮之类的),按目前3A沙箱游戏的发展方向走下去其实就是世界模拟器,现在可能还做不到完全去脚本化,但可以用更多的脚本实现量变到质变、从而去模拟出那种蝴蝶效应式的感觉,所以个人觉得评价这次大表哥2的关键就是NPC的互动方式和支线任务的设置水平有没有让玩家相比之前的沙箱游戏有更加身临其境的感觉,就好像西部世界里一个游客去到了人造的西部,感觉和真的一样,而现在好比玩家就是这个“游客”,R星则是西部世界的创造者。
最终形态

西部世界



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