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[业评] 仔细想想,AppleTV说不定真的会重创主机

苹果看不上游戏机市场呵呵我就笑了

2012年苹果向iOS开发者分成总额为50亿美元,是其它所有平台的3倍。按照3:7估算,iOS软件总销售额是71亿,全平台大致93亿左右,注意这是全部软件,不是游戏,2013年的数据还没出来。

而全球游戏产业总规模多大?

2013年全球游戏产业估算是930亿美元左右。
当然这还不包括皮卡丘周边商品的授权等等~


顺便,GTA5一个游戏头三天的销售额约等于2013年中国整个手游市场。

都不扯更早的,仅从iPhone4和iPad的2010年开始算起,全球市值第一的科技公司折腾了4年,说破大天做到游戏业的10%,很光荣?
说颠覆,早了点

[ 本帖最后由 雨中芭蕾 于 2014-2-15 11:02 编辑 ]


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无论懂游戏不懂游戏的,认为苹果android能颠覆传统游戏业翻来覆去其实就一个理由:

手机/平板/XXTV的安装量大,安装量大就能吸引LU,吸引LU厂商就会做CU游戏,然后全盘接管游戏市场。

这种论调这几年此起彼伏都懒得再说了。。。微软如日中天那会家家都有PC,PC上LU游戏CU游戏啥没用,十几年里每年都有人跳出来说游戏机必将被PC取代,结果呢?

“只要销量上去了,一切皆有可能”——iOS到现在多少年了?销量多少?声势多大?可到底出了几个有巨大影响力号召力的游戏了?



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引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-2-15 11:23 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

930亿市场算上了所有游戏,PC,手机平板,网游单机页游等等,游戏机好像差不多占了一半,也就是500亿规模左右,还不如苹果2014财年第一季度的营收规模。
还有一个有趣的现象 ...
废话,apple的营收高是因为硬件毛利高,你拿iPhone、iPad的硬件销售额去和游戏业的销售额去比?
PC时代也没人这么算算数吧


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