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这街霸6,是不是除了卡婊没人做的出了……

牛逼的地方很多如果只谈论美术

比如胸大肌与肩膀是联动变形的,隆的ca特写,肱二头肌血管都暴起来(高画质限定,数毛社有对比视频,xss没有这个效果),面部肌肉随着表情的变形等等

拖后腿的是祖传re引擎,如果pc开中画质 截图看起来甚至跟14类似,必须开高


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引用:
原帖由 道克斯 于 2023-8-20 22:25 发表
posted by wap, platform: iOS
判定和动作是两个东西,想做的话还是能做的
之所以保持镜像动作,一个是玩家不在乎甚至会抵触改变,二是制作组也可以减少很多工作量,不用再为2p位置建立新动画,这点卡婊很聪明,玩家 ...
你正好说反了 铁拳才是最省事的,街霸拳皇这种做镜像反而麻烦
你最好学一下3d软件的绑定和骨骼动画才能懂我的意思



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