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明末算是近期游戏中综合素质较高的一款了

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最开始上手第一感受是跑步姿势真怪,跑步速度真慢。紧着着捡了件女装穿上,看着跑起来扭动的屁股,心想这姿势也还行。

之后学会了瞬发蓄力,打了几个小boss和精英怪就被爽到了。得益于高性能的闪避,蹭刀和掏肾及其舒适。
(为啥要说蹭刀,因为我黑猴前半章的经历太惨痛了,蹭大头被拍地,一个滚还滚不出去,回身要打发现人家好几连拍。 蹭白衣秀士,他妈的轻棍第一下要转两下棍子,比重棍时间还长,敢蹭基本要挨打,只有大硬直敢轻棍起手。就这俩货第一章卡我时间最长。后来干脆跑动蓄重棍,跳重棍,xx重棍,反正只要不手贱按轻棍都好打。)

总之吧,明末打起来挺爽。没仁王打磨精细但比卧龙无脑化劲好玩。至于压起身到陆红羽那体会最明显,但没啥不爽的,毕竟我也能压怪起身,闪避这么强还经常被击飞真的是我菜。
不过有一次被小怪阴真没背住。一个抱头正啃着,另一只一个跳劈把我秒了!不是,被投技抓了别的怪也能打伤害?配合打的这么好吗?

然后美术方面,有忍者组垫底,我觉得还可以了。

地图设计到了蜀王祠之后真爽到了,个人认为是魂本家之外最好的。探路紧张刺激,重大节点要么有篝火要么能开捷径。
同一区域岔路辨识度确实低,但高低错落加上怪的分布就很难迷路。33远征队也是一样的没辨识度就迷的一逼。

目前最不爽的是吃药瓶,比吃面人兔慢,怪抓吃药指令的性能又高,还很难拉开距离。经常死在吃药瓶上。
还有什么须羽顺羽飞羽,有本事你把化解抗衡也起成xx羽啊

本帖最后由 iso900nan 于 2025-7-27 07:38 通过手机版编辑


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第二章地图差评,一上来红门机关把我传到矿坑。 然后彻底迷路几个小时,开了好几个篝火但不知道自己在哪。还跑到第三章真武山真武观被教做人。

重新回到望山村外面一圈圈摸过去才搞清楚地面的路。

雪原那段好几条岔路通到外城,但给人一种去往不同区域的错觉。外城里阴逼和地雷又很多,探图疲劳度很大,清空才发现艹就这么大点地方。



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