混世魔头
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原帖由 @I_m_PK 于 2014-6-28 01:51 发表 飘灰的效果不错
原帖由 @ablution 于 2014-6-28 11:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 说3D就出屏,电影很少为了出屏专门弄效果,上帝视角本来就是景声为主,怎么每次一说3D电影,就拿出屏来否定效果呢?变4的3D效果很好了
原帖由 @ablution 于 2014-6-28 12:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 举几个出屏效果多的特技电影来例子?少年派这种片子都没几个出屏镜头,特级大片3D没有必须做出屏的规定,没出屏就伪3D,真是233了
原帖由 @ablution 于 2014-6-28 12:15 发表 posted by wap, platform: iPhone 阿凡达……好吧,你还是回头去看看阿凡达吧,数数有几个出屏。阿凡达也是观众上帝视角,出屏就没几个,也就瓦斯弹,灰尘,泥土而已,电影很少大量用出屏镜头的,哦,还有那把枪,论3D效果,当年的训龙高手这部动画片凭借全CG优势比一干3D电影都好 本帖最后由 ablution 于 2014628 12:18 通过手机版编辑
原帖由 @wpang 于 2014-6-28 12:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 伪3D喷了 现今世界上已经不可能有比这更原生的3D了 目前3D只追求出屏效果已经成了少数大陆观众独有的迷思 这俩年强调出屏这种事儿还真就都是转成3D的2D片儿常干的事儿 连动画片都越用越少 表现空间景深层次才是更有意义的做法 比如有一个用IMAX摄影机仰拍的香港街市FBI老头站在某楼下的镜头 3D表现出人物和楼之间精准的位置感配合大小差异让楼在巨屏上排山倒海一样像观众压来 另一个类似的镜头 禁闭身后漂浮巨型飞船 气势更加恢弘 但个人感觉这一幕cg做出的画面却反而不如摄影机实拍出的前者更触手可及 从某种意义上也证明新的IMAX 3D摄影机能表现出的空间感相对从前有了飞跃 改变电影的那几个大师多数都把电影看成一种把玩空间的艺术 每次有这种技术进步很难不去想象假设奥森威尔森还活着还有钱能拍出什么东西 活着的准大师们已经都在开始探索3D技术视觉奇观以外的意义 有幸看过维姆文德斯的「皮娜」 3D描绘出的空间感为银幕上的舞蹈带来了一个全新的维度 而且这种可以由导演控制视觉刺点的呈现方式甚至可以让舞者比观众直接在舞台下看到的更加鲜活 本帖最后由 wpang 于 2014628 12:22 通过手机版编辑
原帖由 @ablution 于 2014-6-28 12:44 发表 恩,阿凡达的场景还都是CG呢,少年派也是,他们也鲜有出屏镜头,出屏镜头很多时候不是电影公司做不做的问题,而是有没有必要的问题,还有个问题就是出屏过多,视觉疲劳是个很重要的问题,即使是3D动画,出屏镜头还真不多,你自己去数数从头到尾有几个,很多都是一闪而过的~~~而且宣传片是宣传片,跟电影完全没有可比性,以没有IMAX宣传片那种出屏效果来否定一部3D电影是不合适的~~好的,到此为止,懒得再说了~~
原帖由 @呕吐啊 于 2014-6-28 13:38 发表 posted by wap, platform: VIVO (Xplay) 一看楼主就是第一次看imax,看过那么几十次谁还拿开头读秒来说事