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[其他] 我觉得竹内润其实是个好开发者

这几天重温无印版生5和鬼泣4,觉得这二作还是可圈可点的,流程虽然枯燥了点,基础系统和手感都不错。特别是生5,当年还没觉得多么像生4,最近与生6一对比,感觉5代几乎就是生4的资料片。与此同时对6代心态也平和了很多,起码佣兵模式有得玩。
另外鬼泣4的系统主导貌似是伊津野英昭。创作上小林到底有多少贡献,到现在也不是很清楚。


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