»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
经典游戏怀旧专区
» Haze勤奋,新零组和零组2000 的打击判定终于模拟
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[模拟相关]
Haze勤奋,新零组和零组2000 的打击判定终于模拟
conda
小黑屋
帖子
214
精华
0
积分
4108
激骚
22 度
爱车
主机
PC-Engine, Naomi-2
相机
手机
黑莓
注册时间
2012-3-15
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2014-9-21 13:27
显示全部帖子
来自 Mame 重要开发人员 Haze(David Haywood) 的开发日志,新零组 和 零组2000 二个游戏取得进展,原先一度困扰大家很久的打击判定问题得以模拟。
原网址:
http://mamedev.emulab.it/haze/2014/09/20/0/
[
本帖最后由 conda 于 2014-9-21 14:12 编辑
]
UID
210221
帖子
214
精华
0
积分
4108
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
501 小时
注册时间
2012-3-15
最后登录
2021-9-13
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计