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原帖由 USE2 于 2018-2-23 16:05 发表 低分辨率的贴图一下字就显得很违和了……
原帖由 SONIC3D 于 2018-2-23 16:04 发表 这不是多倍内部分辨率,是靠直接传递顶点坐标和纹理坐标直接用PC上的原生图形API描画,作画面上的HLE模拟。
原帖由 马里奥派对 于 2018-2-24 20:22 发表 模拟器可以实时识别土星游戏中的网格半透明,并替换为真正的半透明。并识别出土星的光源,替换为真正的实时光。那不少3D大作画面会非常棒。