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» 为什么感觉MD中早期的游戏BGM都很牛X,到了后期大容量了反而就没感觉了?
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为什么感觉MD中早期的游戏BGM都很牛X,到了后期大容量了反而就没感觉了?
conda
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发表于 2014-7-24 13:52
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90年代中期以后,厂商把精力逐渐由MD 转到超任去了。
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