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[业评] 受不了吹手游那个货了,单独开,手游从根本底层设计就无法和单机游戏相比

侧重PVE的手游,跟当年的《魔兽世界》遇到的困境很类似,无止境的版本迭代,带来的数值膨胀、审美疲劳,老用户很容易就能察觉到自己是那个不断推石头上山的蠢蛋西西弗;
PVP和社交能缓解部分,但一不是每个人都喜欢,二是当前手游都倾向做游戏外的社区,形成固定小圈子后,黑话多,味道冲,进出都不易;
开发商的研发人员或多或少都会流失,交接不畅导致的吃书是基本操作了,后来者想要达成KPI,推翻一些无伤大雅的“陈旧设计”太正常不过,久而久之全变味了。

作为玩家嘛,没必要共情,喜欢哪个玩哪个,开心就好~


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