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[老游杂谈] 到底为什么无双系列做到后面,就再也做不出352M的那种手感和硬派感觉了呢?

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原帖由 地黄八幡 于 2012-10-28 09:48 发表


你非要说C技不能转身这种明明是反人类的设定是优点的话那我就没有什么好讲的了,你自己想想这些年除了无双2以外有哪个游戏是这样的?

你纵向比356和352的斩属性,当然是352的更好,但是352的斩属性直接导致陆 ...
353也有攻击锁向


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原帖由 tzenix 于 2012-10-28 09:55 发表
另外一个我讨厌的地方就是敌方的斗气武将
这个设定太tmd无聊了
所以我352完美通关后,353玩了一小半就放下了,至今没有兴趣重开
352应该也有斗气武将的设定,只是没在画面上表现出来
我记得樊城之战的庞德就比一般的大众脸武将强上不少



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引用:
原帖由 云里翻 于 2012-10-28 09:42 发表
为啥ps2模拟器要求pc配置这么高呢,我只要真三国无双2完美60帧运行就好了。

结果还是掉帧。。。
我的i5正常玩352没问题,只是少数场景会拖慢
353M就是全速了,一点也不卡


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原帖由 云里翻 于 2012-10-28 10:06 发表


你在人堆里放一个真无双试试掉帧不?
呃放真无双有没有掉帧真没怎么注意
只要能正常玩不就行了,掉一点帧也没啥
我印象中似乎是没有明显掉帧的情况

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引用:
原帖由 tzenix 于 2012-10-28 10:03 发表

强是强一些,但绝对没到353里那样一不小心就被秒的地步
353里的斗气武将你打上去连硬直都没了,掉血只有一丝。我忍了又忍才没有删掉iso,233……
352我印象中似乎只有打吕布没硬直
其他强力武将没怎么白板试过,如果有硬直的话说明352在这一点上做的还是比较严谨的

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我记得4代白板打修罗是被杂兵一刀秒

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