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PSP-2000很恶搞。“UMD Cache功能:可能会减少UMD的载入频率”

连官方套话都不会用么,“可能”这个词在众多领域都是万灵药,不用白不用

最主要这句话是直译日文的……

[ 本帖最后由 qyqgpower 于 2007-8-30 16:48 编辑 ]


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引用:
原帖由 JZF 于 2007-8-30 17:24 发表
一段时间之前我已经在其他帖子说过了,这功能只对应以后针对64M内存开发的游戏,日本ITmedia等官方媒体经过测试以前的游戏是无效的.
原来Gamespot就不是权威媒体了

哈,ITmedia成官方媒体了,这是哪门子的官方啊?

[ 本帖最后由 qyqgpower 于 2007-8-30 17:29 编辑 ]



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引用:
原帖由 JZF 于 2007-8-30 18:13 发表
刚刚看了GS的评测,估计在喜欢一次性读取的小部分美版游戏中可能没有加入限制UMD读取频率或转速的程序,那这些游戏可以在PSP-2000中读取的更快.
“喜欢一次性读取的小部分美版游戏”
这范围限定的很好,GS随手拿了三张游戏都是这个范围的:D ,到时候看看更广泛的测试吧

不过GS在这里也疏漏了,应该再测一下关掉cache功能的读取速度,这样就能排除掉光驱本身改进的可能性了


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