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[新闻] SONY:得益于高效的硬件设计,将大幅缩短PS4游戏开发周期

tmd都是回帖不看帖的
这么大几个time to triangle都看不懂吗?

简单的理解就是能跑出第一个prototype demo的时间,PS1~PS3一代比一代长,而PS4重新回到PS1的开发难度


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @glwzero10  于 2013-6-29 23:19 发表
那也不可能啊
ps级别的原画设定+模型10天8天的就能出来 然后拿去测试
以PS4的游戏要求 12个月 主角模型才做了一半呢
绑定和动作还没搞 demo里能跑啥啊
难道前期的研发设定不算时间?

请问你见过游戏开发中第一个prototype一般是怎么样的,什么用途的吗?拿原画和模型的工数来计算233。



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