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PSM3编辑在实际使用认为,PS3运行时的发热量和噪音比360本体和电源加起来还要少

引用:
原帖由 xvid 于 2006-10-7 09:49 发表
PS3运行时的发热量和噪音比360本体和电源加起来还要少

是PS3本体运行时的发热量和噪音比360本体和电源加起来还要少

还是PS3本体运行时的发热量和噪音+PS3电源的发热量比360本体和电源加起来还要少
PS3的电源在哪里?PS3电源是内置的
不过原话也的确是病句


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SONY官方发表的PDF中就是说要做到和PS2同等级的噪音,做不到只有被抽一条路

能做到这么小的噪音那么本身产生的热量能高到哪里去呢?

至于功率,铭牌上用VA算都只有300多W,实际功率最起码比这低50W以上,500W之说哪里来的?



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你不要搞错,最终成品是不允许经常过热而死机的。
那么在这个条件下,在低噪音的情况下本身产生热量也绝对不能过多,不然无法主动散热出去就只有死机烧毁一条路。
TGS死机并不能肯定地说是一定是PS3本体的问题,有大量游戏开发度都很低,没有QA过的demo怎么可能保证动作稳定性呢?

以下为一点推测:其实仔细观察可以发现,PS3前前后后上上下下全是散热孔,如果设计好空气流动,使用一个低转速的较大风扇就能带动大量气流,再使用热管来均匀分配发散的热量,而不是仅仅通过风扇一条路来排热。这样通过整体温度的一点平均提高来换取关键部位温度的大幅降低,就能实现目标了。

最后要说,PC方面Core 2 Duo和X2都已经是节能高效型处理器,非常安静且低热量,早就不是飞机起飞式的PD时代了。


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引用:
原帖由 lili2k2 于 2006-10-8 02:14 发表




OTZ

我家的电磁炉挺安静的,肯定比PS3噪音小,来,把你的手放在上面看是不是很凉快啊?



送你两个字,具体我就不说了

想喷也喷出点水平来

哦,我看错了,这里是所谓的“大众区”啊,真是来了不该来的地方

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