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请问:哪代草稚京最强?

95.99


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95,A级的不用说了
96,一般,很多人性能比他强,8神,麦桌,克拉克等等的满多人物笑了,96的草没无限只是有版边一套死而已
在一边说下,要是开启了屏蔽的比杀和特殊技,某些人实力会强的飞起,比如MAI,草,ATHENA...........
97,虽然强了很多,但还不是顶级的,无限连难度也比山其和特瑞的民工级难了点,某7~8个民工又笑了
98,大门,克里丝,神乐,里社,8神等少数人发来贺电,另外98无限连的代价是选EX,问题是对战里有多少选EX的,全是ADV...........
99,恩,我说的是真草,2假草不做考虑,毕竟是复制人,那判定,那速度,官方给出了A级不是没理由的,另外99真草确实有无限连,不过很苛刻,还需要固定的援助,可以无视
2K,本作还真不好评价,因为很多人可以用援助弥补太多自身的缺陷,再烂也可以一套死,所以不评价
01,一般
02,一般,但好在BC连消耗小威力大算个弥补,02也不会是倒数第一,02在KOF里很平衡了
03,比之前0102有所提升,但还是不是最强级别的
NW,他爹都比他强势........
11,也不好评价,算强了,不过又被最强一级的几个人压着

综合看,草基本每作都是强角,但头上还有很少数的几个最强A级的人压着
只有95,99是进入最强的A级



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没错,就那女人,还有不是624B,是D,完了接C判定在地面
准确的是C,26DD,援助,624D,C,26DD,援助,624D这样循环

但消耗大难度高,99可不能和2K一样充援助的,很多时候援助很重要,就这套无限连浪费完援助,我觉得很没意义

其实援助里,克拉可,安迪,LEONA等等很多都不错


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不能说援助有限
那套就不是无限连了
那这样说,97的特瑞无限连撞6下就强制不能连晕点了,是不是也不是无限的啊

无限连应该是一套连招里可以重复循环某部分,无限下去
但这个无限下去有个前提,就是能连死

99这套只需要3个援助就连死了,应该算无限连

其实你要觉得援助少,你可以打家用版开无限援助,再把2P的HP调无限,那不就可以真的永远无限了

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不要钻牛角尖拉,本来就是无限连:D


另外那套是99不是2K的
2K的无耻援助让无限连和一套死太多了,所以提到草的无限连在2K里没意义
我已经说出了怎么打,某位只是表达不准确了而已

当然本套无限连确实很鸡肋,消耗太大,打一个人就把援助用光后面难打了,不过这套连招的思路派生出来的低消耗大威力连招却很恐怖

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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2010-2-17 21:57 发表


在一边说下,要是开启了屏蔽的比杀和特殊技,某些人实力会强的飞起,比如MAI,草,ATHENA...........

这句话怎么理解哦?
97那么多新比杀,其实96就做了,比如草的无式,要是当年96以完全版的姿态出现,97就基本是个很一般的游戏,97的成就就会替换成96了,可以说SNK牺牲96成就97
而现在有人开启了原版96屏蔽的新比杀,做出了完全版的KOF96,而某些人因为开启了屏蔽的比杀和超杀,一下强到飞起

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其实,96很多原本SNK做好的新比杀很有意思,可惜之后都改进或改动了,所以很多人的比杀,只有96出现过一次,而且还因为SNK屏蔽还看不到
比如坂其良的2626拳,96是6小波+1大波的组合比杀,97开始一直延续的是一拳打晕
要不是后来有人发现并且解除了屏蔽,让这些封尘的东西重见天日,恐怕我们还不知道多久才能见到

其实这也看的出制作的程序员很不情愿,也希望有人能看到这些,所以程序员只是屏蔽而没删除,确实那些破解高手也只在96里找到了屏蔽,其他历代KOF都没找到什么屏蔽的东西,也能反映出点什么,毕竟96做的很出色,可为了给97让路要拿出半成品,确实让制作小组很郁闷,要真让96以完全版出现,97确实很一般了,不可能达到现在这样的高度,当然这是后话,毕竟96被阉割了,而96确实在历代中评价很烂

再贴点细节好了
红丸的投掷比杀,MAX才是红色,而且是几道电,普通的是一道兰色的电,但96普通的是一道红色的电

8神定人比杀,97之后都是光拄,96是大爆炸

拉尔夫的宇宙幻影,我只想说96的准备动作和出拳都很傻,幸亏97只后改进了..........
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另外再说下
草的无式96和后面的区别很大
97开始一直到后的无式是一个样
但96是另外一个样:D

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错,96有特殊技
和新比杀一样被屏蔽了

其实从红丸的6B就可以猜到
为什么我们始终打不出,而AI可以出,之前都还有说是AI专用的

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一连串连续动作我怎么贴,总不能让我一张张的分解贴出来把

怎么说呢,96的无式可以说是01,02草的投掷超杀的原形?

去找找相关视频把:D

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官方最高是A,没出过S............
不知道这S是怎么来的...........

另外98,草进不了5强的
不管上官方的数据还是每次重大比赛的选择率

[ 本帖最后由 zy19811005 于 2010-3-4 10:11 编辑 ]

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要是只是历代的草来比,确实95草最强压倒其他作的草

我之前列的每作草在本作的地位


96的克拉克,麦桌,8神
97的里社,8神,马力,特瑞等
98的大门,克里丝,里社,8神,神乐
2K靠援助不评价
2K1的一群新人
2K2的ATHENA,猴子,KIM,比例等等一大群,但02很平衡,草不是没的打,低消耗高回报的BC难能可贵
2K3的多龙,KING,KIM等
XI的牙刃,KULA,影2
NW的他爹,猴子,GEESE(非BOSS无敌时间超长版,是性能判定合理普通版)
XII我都觉得那不是KOF了,不评价

综合看,95和99的草是本作里最强的A级
(官方只有A最到,没S的)
而其他做都头上有或多或少的最强一级的人压着
但综合起来在历代看还算强的,虽然也有弱的,但很少
其实真的要看,草也就01偏弱,其他的都有的打

[ 本帖最后由 zy19811005 于 2010-3-4 14:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 风之扉 于 2010-3-5 22:08 发表

AI红丸经常会在指令投之后使用6B追加一击。我记得红丸好像打某个人(好像是克拉克)指令投之后在2B接指令投无限接下去
没错,所以其实由这个现象就可以猜到96其实有特殊技的,只是AI作弊自己能用我们被屏蔽了而已,只是当时民风淳朴我们都没往这上面想而已

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96克拉克可不止掉血多,而且投掷判定很无耻,对手低空都可以抓下来,我时常低空逆向打人,被克拉克在我背后半空抓下来,而且JD判定也很强,空中同时出脚,没多少人拼的过他的JD,而且近B近C性能好,判定快,之后接投掷的民工级连招却高伤害,当年基本人手一只,作为最强的A级实力还是不容小势的
麦卓也作为96里基本人手一只的A级最强一员,CD取消624腿磨血还无风险,确实无耻,但其实麦桌的CD不稳定的,要是只无脑式的CD,麦桌也不会这么强。她的CD主要强在对空性能可替代对空技,判定距离长,但实际伤害判定出现的慢,所以她CD只能拉远了用,近身很多时候你先按CD,人家反应快的选的人近C迅速的后出拳都可以完全的打掉你的CD,而对他的弥补就是他的近B很强,近B开始的连招威力也还可以,算弥补了满多,所以她要真发挥出来最强A级的实力,继续要远近结合,光CD发挥不出
8神作为基本人手一只的最强A级我觉得不需要说了,就那无聊的JD的高判定和那民工的无限连,其他性能好你去评价那也只是罗嗦,光这2点就足够了
草在96虽然中庸,但不会是最弱,还是有的打,不过和历代草来比确实惨了点,但起码有版边一套死,而且关厕所能力也还可以,性能确实马马乎乎很尴尬
不过要开启屏蔽的比杀,超杀,特殊机,那草真飞的起,无式性能稳定放在大威力连招里,一套不需要MAX版就可以直接满血打红,而且96的草还有投掷技,近身都不吃亏,在历代里极度少见啊
99真草作为最强A级,主要是判定,其实草的判定没弱,只是某些招调整了,例如以前的424B对空对地判定都有,但中庸,99的草把424B对地削弱了,但防空加强了很多,这些改动都让人重新开始审视草了
99真草最大的进化就在速度,不管是自身行动速度上还是普通技出招收招的判定上,都高了太多,99里最快的是香菲,第2就真草,真让我一度怀疑真草99是不是打了鸡血
众所周知99的LEONA强就强在JD,近D这样的普通技的极恐怖判定和单人连招的大威力,LEONA基本都要强大的判定压着打,之后找到空隙大威力近D开始的连招打击对手,LEONA的JD和KING的JCD和MAI的JC都是最恐怖的,草空中想和这三人拼有点难,但草强在完全可以压制LEONA的近D,下B目压C因为99真草的速度提升几个档次没点难度,可以让LEONA无法近身, 这可意味着LEONA由D开始的大威力连招在真草面前完全失效,连同为最强A级的KING,近身优势明显但对LEONA都要很注意,真草可以让LEONA无法近身,就可以看出真草速度和出收招判定提升了多少
99真草唯一弱了的,是单体连招,99真草单体连招对比以前威力确实下降满多,大威力连招需要依靠援助实现,不过可以理解,真草性能强这么多,要再和以前一样随便一套连招打掉人太多HP,那就真没的打了

综合看,99和95的草都是最强A级的,但历代比的话,95第一99第二,某兄弟没打过95可能是不会体会到95的草多IMBA:D

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我喜欢8神,草,老卢这样的排列:D
心理原因,总觉得BOSS还是值得依靠点

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