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[业评] 任天堂的成功之道与难言之隐

任天堂就像游戏界里面的迪士尼,他需要保持这种风格。其次,任天堂很多游戏是易学难精的,很多游戏要玩好真的很有难度,从游戏角度来说,他的关卡设置是相当巧妙和有水平的。另外两台机器的游戏,重视画面和成人口味,剥离了这些,从纯游戏的角度来看,大部分游戏更接近一种互动多媒体娱乐。很多游戏画面漂亮,动作漂亮,特效漂亮,故事刺激,播片又多,实际上玩起来,我自我感觉更像在看电影,只不过我们需要偶尔操作一下罢了。老实说,我通关了很多ps3 360上面的大作,但是他们都没有哪种让我玩马里奥银河那种:wow!原来游戏可以这样的!这种感觉。难度,思考,技术,完美结合。所以很多人觉得,他们越爱完画面好的游戏,就觉得他是核心玩家。其实我觉得不是,因为他们有些人玩游戏的技术其实很不过关,很多真正需要技术的游戏是玩不过的。我玩过很多游戏,但是我就是搞不定新马wii。我就觉得我是一个轻度玩家,不是一个游戏达人。


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